В мире есть много городов, если город не управляется группой игроков, вы можете заявить на него права.

Как заявить права на город?
1) Собрать нужное количество игроков (не находящихся в совете других городов и не являющихся аватарами/священниками и тд).
2) Объявить уполномоченному Администратору/Модератору о своём желании
3) Получить в распоряжение город.

Что такое совет?
Совет это игроки, которые будут вместе заниматься городом. Вы можете быть членами гильдий в городе и одновременно быть членом совета. В членах совета не учитываются герои одиночки, аватары богов, мастера подземелий, но они могут находиться в городе и даже номинально входить в совет. Просто они не учитываются при подсчёте минимальной численности

Сколько нужно людей на город?
1x1 (город размером 1 клетка) - Минимальное количество для того, чтобы занять такой город ТРИ. Эти три человека должны объявить мастеру региона о своём намерении или другим уполномоченным Администраторам и им будет выдан этот город
2x1 (город размером две ширины и одна длинны) - 6 человек в совете мин.
2х2 (понимаете сколько длина ширина? Молодцы!) - 12 человек в совете мин.

Нам выдали город. Что теперь?
У вашего города есть важные показатели, которые вы должны учитывать.

1) Название. Если названия нет, то вы можете назвать город как вам нравиться, при согласование с Администрацией.

2) Занят ли город. Теперь занят, назовите ваш совет, теперь вы важная шишка в городе, а скоро, возможно и во всём Йв!!!

3) Размер города. Это размер, размер имеет значение, чем больше размер, тем больше вас окружает клеток, тем больше места внутри стен для ваших людей и построек. Одна клетка города на мировой карте (7812.5 метров). даёт вам участок 625x625 клеток (где одна клетка 12.5 метра). Ваш совет следит за этой городской картой и ведёт учёт построек, улиц и многого другого, вы можете (и желательно это делать) возводить уникальные проекты в городе, а так же добывать ценные ресурсы с продажи, о функционале этой карты будет рассказано подробнее дальше по тексту.

4) Доминирующая фракция. Если ваш город не является "Свободным Городом","Городом Государством", "Городом Расой", то на вас действуют законы фракции, которой вы принадлежите. Так же вы отстаиваете интересы этой фракции, возможно платите им дань или получаете от них поддержку. Более подробно ваши отношения с фракцией будут прояснены во время игры или после того, как ваш совет объявит свои законы.

5) Совет. Изначально тут написано минимальное количество членов совета для управления городом. Когда вы заняли город, вы записываете в этот пункт всех членов совета.

6) Окружение. Ваш город окружают различные клетки, эти клетки доступны вам без дорог, эти клетки не находятся за стенами, поэтому всё что будет построено в этих местах, может быть подвержено нападениям монстров или бандитов. Каждая клетка за городом представляет собой участок размером 625x625 как и одна клетка города, вы можете занять эту клетку и расширить свой город. Не забывайте, когда вы это сделаете, ваш совет должен быть расширен на 3х игроков. Подробнее о клетках будет изложено в другом месте.

7) Городские постройки. В вашем городе могут быть ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ постройки, но вы конечно можете их потом снести, помимо этого вы имеете свободные здания и можете объявить что это за здания.

8) Особенности. Что в вашем городе особенного? Это те события, которые формируют этот город, так сложилось исторически, что в городах бывают устоявшиеся догмы или же древнее проклятье, подобное отражается в Особенностях города. Вы и совет так же можете сами формировать новые особенности, если они согласованы с правилами или администрацией.

9) Население. Кто проживает в вашем городе? Тяжело собрать армию огров в городе где они присутствуют. Надпись "Прочие" говорит о том какой процент составляют различные изгои и отщепенцы различных видов, которых очень тяжело выделить как единую группу. Вы можете менять эти проценты приглашая в свои города другие расы или истребляя их.

10) Гильдии. В вашем городе могут быть гильдии имеющие свои интересы, так же члены совета могут иметь свою гильдию, гильдия может иметь свои правила, законы, доктрины, а так же предоставлять свои услуги городу за соответствующую плату. Члены совета могут изгонять или приглашать гильдии в свой город.

11) Культы и Религии. Показывает какие религии и культы в вашем городе имеют вес. Члены совета не могут быть полностью уделить своё время религии и совету, поэтому они выбирают, между религией и советом. Это не отменяет того что фиктивно член совета может поддерживать интересы религии, а священник поддерживать члена совета или же иметь голос в совете.

12) Количество жителей. Когда информация о вашем городе будет упорядочена, будет определено сколько в вашем городе проживает постоянных жителей, из этого показателя складываются такие вещи как "налоги", если вы конечно установите их.

Это всё что вам нужно знать при выборе места для города. О управление городом и остальном вы можете прочитать в другой теме, когда она будет создана.