Питие † Атаки использующего восполняют = количество здоровья, если наносят урон по HP

Деликатес † Условие1: вне боя.
Условие2: противник мёртв
Условие3: противник гуманоид
Действие: вы пожираете exp от сутей противника,
Условие4:он жив
Условие5: не может сопротивлятся. Время "Класс" в цч. Если вас прервали вы не получаете EXP. При прирывание цель умирает.

Смертельное солнце ‡ Условие: вы попадаете на естественный солнечный свет.
Действие: Вы получаете урон равный вашему power*power каждый цх.

Опасная луна ‡ Условие: использующий попадает под естественный лунный свет.
Действие: использующий теряет максимальное HP равное LVL

Спящее тело † Не нуждается в воде
Не нуждается в еде
Не спит

Жажда крови ‡‡‡‡ Вы вынуждены пить
Резервуар=0
вы не пили кровь вы засыпаете.
Условие1: если рядом с вами в радиусе 10m есть существо с кровью вы нападёте на него и сможете атаковать его 1d6! ходов после чего умрёте. "Выбор".
пока не выпьете кровь или не почуяте жертву вы находитесь в стане.

Абсолютная тьма †† ратит 1 хода
Область каста "Класс" клеток
Длительность 1+1d6!
Все противники внутри купола цели промахиваются с 95% вероятностью.
(не сумируются)
Использующий имеет 95% уворот. в куполе.
Передвижение противников снижено на -2/-2
Вы получаете бесплатную суть Тьмы и *10 к воздействиям  в абсолютной темноте.
Вы ощущаете все живые объекты
Вы игнорируете скрытность противника в абсолютной темноте.
В темноте вы получаете +10m/+10m

Аура крови † Инстант вкл выкл
аура радиус 6m в начале цикла инициативы поглощает HP (прибавляет максимальные hp) 1d20*"Класс вампир"
Атакует невидимых

Сытость† У вас есть параметр сытости. Вы можете накапливать сытость впрок. Не более чем на 1 ац.
Сытость рассчитывается как объёмное хранилище маны. В сытости можно хранить exp для еды. Максимальный размер рассчитывается из потребностей вампира в АЦ.

Кровавый пузырь †† У вас есть резервуар крови. Вы выпиваете вражеские EXP(через диликатес) вы получаете "Кровь". В случае если вам наноносится нежелательный урон вы можете блокировать его кровью 1к20 не является барьером/щитом/бронёй/hp
Размер резервуара "Класс в EXP"
Каждая еденица разервуара даёт вам *10 hp