Мастер Ловушек † Если вы устанавливаете ловушку то её скрытность =класс Охотник+вспомогательное*1d20!. Вы можете разбирать чужие ловушки (1d20vs1d20) и делать их чертежи (1d20vs1d20) в этом случае вы узнаете из чего изготовлена ловушка и сможете её повторять.

Мастер Засады †Вы можете маскироваться качественно и бесконечно.(класс Охотник+вспомогательные=маскировка в цч)
Если вы атакуете из засады вы получаете превент удар+1000 инициативы в следующем ходу, ваши воздействия *2.

Охота † Условие: Вы в месте где могут быть дикие животные.
Действие: бросок 1d20.
1-4 случайная встреча с монстром.
5-10 мелкая добыча.(пища 1-2 дня)
11-15 средняя добыча. (пища 5-9 дней)
16-19 большая добыча. (дорогие ингридиенты+пища 6-9 дней)
20 Редкая добыча. (редчайшие ингридиенты+пища+трофеи)

Одинаковые домики ‡ Вы не ориентируетесь в городе! Совершенно.
Бросок 1d20>=16
Успех: вы всё ещё ориентируетесь.
Провал: вы заблудились в городе!

Одиночка ‡ Вы не любите людей, вы не можете познакомиться с первым человеком на улице, это не ваш стиль.
Сделайте бросок 1d20>=6
Успех: Вы можете заговорить первым.
Провал: В этот день вы не можете открывать диалог первым.

Слабость ближний бой Вы промахиваетесь в ближнем бою. Бросок 1d20vs1d20 Провал вы промахнулись.